Модная индустрия постоянно развивается и предлагает все больше неожиданных направлений и тенденций. Один из самых необычных трендов за последнее время – это цифровая мода и создание виртуальных костюмов, которые можно примерить на себя уже сейчас.
О том, какое применение есть у виртуальных образов и как в будущем цифровые наряды изменят наше представление о модной индустрии, мы попросили рассказать Регину Турбину – первого в России дизайнера цифровых костюмов.
С чего началась ваша работа над виртуальными нарядами?
Я учусь на дизайнера одежды в Уфимском государственном университете, в этом году получаю диплом и все время ищу новые решения и возможности показать свое творчество.
В декабре прошлого года я посетила лекцию Кати Федоровой, которая была посвящена новым технологиям в модной индустрии. Там я узнала, что один из брендов (название, к сожалению, не запомнила) предлагает покупателям возможность перед заказом примерить одежду на своих фотографиях. Эта идея мне понравилась, я задумалась, смогу ли сама реализовать ее. Поэтому начала изучать различные программы и искать решения, как можно воплотить свой замысел в жизнь.
Сколько времени заняло обучение?
Обучение не заняло много времени, первые навыки работы в программе я приобрела через несколько недель, но я продолжаю учиться и постоянно обновляю свои базисные знания. Сейчас я делаю костюмы намного сложнее, чем в начале обучения.
Что вдохновляет вас на создание виртуальных образов?
Вдохновением для меня может послужить что угодно – даже какой-то незамысловатый, на первый взгляд обыденный предмет. Могу вдохновиться его фактурой, формой, цветом. Также меня вдохновляют природа, мода прошлого и живопись. Я стараюсь создавать яркие повседневные костюмы, участвую в коллаборациях с художниками, чтобы образы получались еще более интересными и необычными.
Вдохновением может послужить и моя собственная работа. К примеру, сейчас я занимаюсь разработкой своего нового цифрового героя: хочу сделать эту личность немного нереальной, отражающей мои представления о будущем. Это не персонализированный, а собирательный образ, для создания которого используется новый элемент – так называемое шахматное лицо. Сейчас, когда за нами повсюду следят камеры, мне хотелось показать расплывчатый образ, скрытый за маской. Для меня эта работа – одновременно новый вызов и источник вдохновения.
Как создаются виртуальные наряды?
Создание виртуального образа ничем не отличается от создания реального костюма, потому что все начинается с идеи. На первом этапе работы я изучаю источники вдохновения, создаю скетчи, рисую наброски на планшете и на айпаде. В процессе создания скетчей выбираю интересную форму, рисую паттерны, а затем собираю все в единый формат – переношу скетч в 3D.
В процессе используется несколько программ, таких как Marvelous Designer и Clo 3D. Последняя признана во всем мире и дает достаточно много возможностей для реализации творческих замыслов.
Как происходит примерка цифрового костюма?
Виртуальную одежду собирают в программах на цифровых аватарах. У них параметры обычных людей, которые можно изменять и настраивать. Можно сделать аватар для определенного заказчика: цифровая одежда создается под определенные размеры, чтобы она хорошо сидела на фигуре – все, как в реальной жизни.
C какими трудностями вам приходится сталкиваться?
У меня много идей, которые мне хочется воплотить, они записаны в нескольких блокнотах. Иногда в день могу записать 7–9 вариантов будущих проектов. Но проблема в отсутствии времени на их реализацию. Выгрузка 3D-костюма, отрисовка занимают большое количество времени: примерно 12–15 часов, но может и больше. Это очень творческая работа, и никогда заранее не знаешь, сколько времени потребуется на создание того или иного виртуального костюма. В остальном это обычные для дизайнера трудности: как найти вдохновение, добиться определенной посадки, найти подходящее лекало.
Какое практическое применение есть у виртуальных нарядов?
На первый взгляд кажется, что виртуальная одежда мало связана с реальной жизнью, но на самом деле есть много точек, где цифровой костюм соприкасается с реальной жизнью. Во-первых, программы для разработки цифровых костюмов существуют уже давно, и профессиональные дизайнеры активно их используют. Они позволяют избежать большого числа брака, помогают в поиске посадки, изменения лекал. В программе можно отработать модель, а затем сразу ее отшить. Этим пользуются большие бренды и производители одежды.
Также с помощью цифрового костюма дизайнер может показать ход своей мысли, не прибегая к физическим тканям и материалам, он может показать свое мастерство за минимальный промежуток времени в Интернете. А еще цифровая мода позволяет обычному потребителю стать полноценным участником процесса создания новой одежды, попробовать себя в роли художника. К примеру, мои клиенты присылают свои идеи и референсы, и мы вместе создаем костюм.
У цифровых костюмов есть еще одно применение. Сейчас на сайтах многих онлайн-магазинов можно увидеть идеально сидящий костюм, показанный на белом фоне. На самом деле эти макеты продажи тоже делаются в цифровых редакторах, потому что так одежда выглядит лучше. То есть цифровые образы помогают презентовать покупателю одежду.
В будущем цифровая одежда может уберечь нас от лишних вещей. Дизайнеры и модные дома смогут создавать цифровую одежду и использовать ее для создания цифровой витрины: отшивать именно ту одежду, которую закажут, которая будет пользоваться спросом.
Думаю, уже сейчас дизайнеры будут активно использовать эту возможность. Многие говорят, что хотят более бережного отношения к природе и более продуманного подхода к созданию одежды. Цифровые костюмы очень экологичны и помогут частично решить проблему перепотребления и перенасыщения.
Какое будущее ждет модную индустрию и цифровой костюм?
Цифровая мода будет появляться в будущем, и она проявляется уже сейчас. На Неделе моды Mercedes Benz Fashion Week Russia, которая проходила совсем недавно в режиме онлайн, в своем лукбуке я использовала цифровые аватары и цифровые костюмы. Также в Неделе моды участвовала цифровая модель, которая тоже представляла свои образы.
Цифровая реальность изменит наш мир, все его сферы. Появятся 3D-приложения, которые позволят ощутить новые чувства и эмоции, что затронет и модную индустрию. Это не значит, что мы откажемся от реальной одежды. Но цифровая мода и реальные вещи будут работать в одной связке, дополняя друг друга.
Возможно, в будущем люди станут выбирать более базовые вещи для повседневной жизни, а цифровые наряды использовать, чтобы удивить друзей. Уже сейчас виртуальный костюм может применяться для фотографий в *******е. Это является своего рода способом показать себя, ведь на самом деле визуальной разницы нет, покупать реальное или цифровое платье ради одной красивой фотографии. Но цифровой лук не только дешевле, но и не загрязняет окружающую среду. Поэтому в будущем люди будут чаще прибегать к цифровым образам.
Статьи по теме:
Все в онлайн: как изменилась индустрия моды в условиях коронавируса